sábado, 22 de febrero de 2014

Patrón de diseño Singleton [Incluye descarga de los ejemplos]

Singleton

Singleton es uno de los patrones diseño más fáciles de aplicar, pero no por ello debe usarse exhaustivamente. Debemos aprender cuándo y porqué hacer uso de este patrón.

Como característica principal del mismo tenemos:
Singleton restringe la creación de instancias de una clase, limitando a que sólo pueda crearse una única instancia.

He realizado un video que explica con mayor detalle la aplicación de Singleton. En tal video se explica cómo se ha integrado este patrón a dos aplicaciones creadas usando Java:

Y es posible descargar el código de tales aplicaciones desde el siguiente enlace:

En caso de tener dudas, puede comentar en el video o aquí mismo.